为啥外贸不振会让每个人生活变苦,产业转移解锁隐藏属性

2023-10-15 21:04:18 来源:互联网 浏览量:

  前两天写了篇文章,大概说了一下外贸对于我国经济的重要性,想不到火了,可这时候却有人就开始喷了,都什么年代了外贸真有这么重要?然后开启喷射战士模式,巴拉巴拉开始骂街,要数据没数据,要事实没事实,全是情绪输出。

  也有些杠精说,既然搞外贸,也就是我们依赖别人的资金,别人的市场,所以只要别人一折腾,稍微使点坏我们就会开始难受起来,这明显不就是西方发达国家挖的一个坑吗?

  其实外贸这东西,就是把我们生产出来的产品卖到外头去,而三驾马车中的内需,就是把产品卖给国内的人,投资也是差不多,既然投资搞项目就要买一大堆的钢筋水泥还有管线,也就是大量的跟国内厂子买这些东西。说到底,总归三驾马车最终也还是消费。所以从某种角度来说,也就是某大神总结的,消费才是第一生产力。

  就问一家生产袜子的厂子和生产芯片的厂子,这两家厂子谁能活下去?别看不起产袜子的,虽然技术含量不高,但只要不停的有人买袜子,这家厂子就能一直活下去。可生产芯片的高科技厂子,一旦大家都不买手机电脑了,哪怕你技术再牛逼,同样要破产倒闭。就比如说战争这种极端状态,搞袜子的肯定比搞芯片的容易活下去,在乌克兰那种状态下,天寒地冻时袜子是刚需,而手机电脑却变得不那么重要了。

  我一直在说一个事,就是一家厂子要活下去,最重要的就是有人买你的产品,假如没人买了,厂子也活到头了,哪怕你的产品再厉害,功能再全也没啥用。

  这么说吧,就好比你开了家超市,光是靠自己的员工消费,最终只有投资失败卷铺盖走人。

  所以外贸很重要,说个数据你就知道了,根据目前统计,我国差不多有1.8亿人靠着外贸搞钱,你说重要不重要了。

  我们之所以能走上外贸这条道路,起家的时候很大一部分靠的是国外投资进来搞产业转移,毕竟我们有很稳定的社会,有廉价的劳动力,还有各种优惠政策,这也是我们的优势所在。

  可有些杠精就说了,既然外贸要靠国外投资搞的产业转移,也整得我们依赖别人的资金,别人的市场,所以只要别人一折腾,稍微使点坏我们就会开始难受起来,这明显不就是西方发达国家建的一个坑吗?既然这样那我们为啥还要承接产业转移呢?

  其实产业转移这个事,很多人都不太明白,这样吧,举个简单的例子。从70年代末到90年代初的很多人,一定都玩过或者至少听说过一个游戏,传奇。

  当年这款韩国做的称之为泡菜的游戏,在国内真的是火得不要不要的,火到啥程度呢?这么说吧,国内的代理公司正因为代理了这个游戏,让无数人不断的充钱,一举成为当时最赚钱的游戏公司,以至于公司的老板成为了那个年代的中国首富,你说有多火把。

  而这游戏的某些机制就跟产业转移这个事倒也差不多,可以说深得产业转移的精髓,既然这个机制能让个游戏就成为中国首富,那在世界上建立起的这个机制,靠这个机制赚到的钱能不多吗?所以,这就是发达国家搞产业转移的最终目的,赚钱。

  这是啥机制呢?为啥能赚到这么多钱呢?

  —1—

  产业升级之后的策略。

  在游戏里,大家都开始玩的时候,你是第一批玩家,一起出新手村打怪升级,经过不断的开图之后,打怪升级搞到了第一批最好的装备,在这个装备的加持下,又开了新的地图,打更多更强的怪物,又弄到了更好的装备,那么你就会碰到一个问题,新装备是穿在身上了,旧装备怎么办?

  而在这一步处理旧装备的时候,立即就会把精英玩家和普通玩家给分开了。绝大部分无脑的普通玩家会直接扔给了NPC,换了极低的几枚金币,也就只能买上几瓶药水,然后继续去打怪升级。

  可逐渐的,大家就会发现,有个别玩家从这时候开始,升级得特别快,过了一段时间后发现,他居然比很多厉害的普通玩家攒到了更高级别的装备,能跑去开更牛逼的地图,打更多更强更牛逼的怪物,赚到更多的钱。

  究竟差别在哪里呢?

  假如这时候,大家能够稍微把格局打开下,不是把装备无脑扔给NPC,而是拿去新手村卖装备,格局这时候就能够打开了。这样做会有啥好处呢?

  一个好处就是,能够把对于你来说无用的旧装备卖个好价钱。很多新手为了能更快速的升级,需要很多极品装备,而对于现阶段的你来说,这些无用的旧装备可是经过你千辛万苦积攒起来的,因此对他们来说要攒到这样的装备,同样也要经历不少时间,打同样多的怪物。而现在你出手了,他如果跟你买,也就意味着,他再也不用花这么多时间精力就能得到极品装备,为啥不买呢?

  有人说,如果他游戏里没那么多钱怎么办?简单,冲点卡,冲话费,再不行就直接打钱,总之办法多了去,要知道这可是真金白银,比丢NPC好多了。

  这下子,你得到了真钱,他得到了想要的极品装备,双赢。于是你就更加拼命的充钱玩游戏,不过这些钱都是别的玩家出的,而别的玩家也不断的充钱,跟着你一起玩。这些钱源源不断的打到了游戏公司账号上,游戏公司一夜暴富。

  产业转移大概也差不多,西方大量的公司因为有了先发优势,已经把不少产业装备升级到了一定的高度,为了能够进行更大规模的生产和利润,于是通过攀爬科技树,解锁了更先进的设备,那旧设备怎么处理?最简单的就是推倒重来,把旧的设备丢进熔炉重新生产一套更高端的机器。这事就跟把装备卖给NPC差不多,旧设备的价值根本就无法发挥到最大。

  这时候有的公司格局一下子打开了,通过把旧装备卖给很多发展中国家,也就是那些刚刚出新手村的玩家,这些发展中国家因为承接了这些旧设备,一下子就完成了初级工业化,生产力立马比其他很多新手国家和地区厉害很多,当然代价也是付出了不少的真金白银,也就是所谓的金钱换时间。

  而这些格局打开了的公司获得了更多的资金,又能投入新的生产线建设,又能继续研发新的黑科技,从此一直保持更加强的竞争力,一直继续处于头部玩家。

  你看,这下子是不双赢?

  —2—

  产业转移解锁隐藏属性。

  另一个好处呢,其实这样干,头部玩家还会获得不少隐藏加成,这就要求我们再把格局提升一下。

  这游戏为了能让玩家多充点卡,通常会让补给点离刷怪的地方比较远,而且是越厉害的怪离得越远,目的就是让玩家多花点时间在跑图上,没玩过游戏的可以理解成为,等级越高的玩家就需要冲更多的钱就对了。

  普通玩家只能傻傻的跑图,以至于充了大量的钱却大部分花在了无聊的跑图上面,精英玩家呢?刚刚不是说了,你卖了旧装备给别的菜鸟新手吗?于是隐藏加成属性开始解锁,你可以让他帮你跑地图送补给,也就是说相当于你收了个小迷弟。而小迷弟肯定也很乐意这么干,毕竟谁不喜欢有个牛逼的大哥带呢?而且跟大哥混熟了,以后有啥好装备,肯定自己就能第一个优先捡漏,其实这就是隐藏的声望属性。

  产业转移也差不多,当初二战之后,两大阵营开始玩第一次产业转移,苏联往东欧和我国搞产业转移,而美帝往西欧和日本产业转移,不过不同的就是,我们后面跟苏联掀了桌子,而美帝却完美的实现了产业转移。

  从此以后,日本就当上了美帝的小迷弟,美帝让他干啥就干啥,哪怕就是后来美帝发现这个小迷弟有冒尖出头的迹象,立马就捶了他两下子,他声都不敢吭一下,这就是声望属性的威力。

  你一旦解锁了隐藏声望之后,就获得更加牛的隐藏加成,我们这时候再把格局打开下。

  游戏里头有一个重要的竞争机制,那就是攻城,啥意思呢?一般一个游戏里头,头部玩家也有不少,可谁是最厉害的呢?总不能嘴巴上说你是最厉害那个,然后就是你了,那属于嘴强王者。于是为了能够让最牛逼的玩家能够体现出来,游戏里头就搞了个城市。

  一旦谁占领了这个城市,就能获得不少好处从而能够比别的玩家更快的升级,例如进城买补给能便宜不少价钱,修理装备也能打折,一般八折左右,也就是说,玩游戏的时候,你就会比别的玩家投入成本少很多,你就能不停的打更厉害的怪,卖更高级的装备赚大钱,这里说的钱可是真金白银而不是游戏币,要知道,当时里面的极品装备能够卖上大几万人民币,于是一般头部玩家都会要当城主,而你的小弟也能比别人升级得更快。

  当然这个城主是可以随时换的,只要别的玩家把你的城攻下来,他就会当城主,他的小弟也就能享受到这个待遇。于是很多头部玩家都要召集各自的小弟经常攻城,这就是游戏里头的竞争机制。

  而游戏里头的老大,也就是城主,为了保证这个福利,也要招兵买马广收小弟,跟别的玩家PK,谁的小弟更猛一些,人头多一些,自然就会厉害不少。而且城主还会时不时发点工资或者补贴之类的,为的就是保住这个优势,让自己一直处于榜一大哥的位置。当然这些钱都是从卖装备里头赚到的。

  产业转移实际上也差不多,西方国家通过不断的发展自己的制造业,已经达到了顶峰,就能够一直卖利润更高的高端产品赚大钱,大口的吃肉,而承接他转移设备的小弟,可以卖一些低端产品赚小钱,也就相当于喝到了汤。

  通过产业转移以后,谁要是承接了他们的产业设备,一旦机器出现损坏或者需要保养维护的时候,给的价格自然就会便宜不少,毕竟你从我这里采购了机器,而且技术还有图纸什么的都是他自己的,也能打上不少折扣,这道理就不用说太多了。

  当然,产业转移的时候,这些西方国家也留了个心眼,就是要一直当榜一大哥,毕竟谁在头部一直保持先发优势,谁就能吃到最多的肉,如果那个小迷弟自己想突破,搞产业升级,也就跟游戏中攻城差不多,那不好意思,小迷弟是要吃苦头滴,要不教训你一下,以后谁还听大哥的话,大哥以后还怎么继续赚大钱。

  正如之前日本一样,因为吃到了甜头,想要自己升级突破,结果被美帝捶了,还是直接捶趴下那种。当时美帝满大街都是日产的,从电视到游戏机再到家电冰箱,汽车,啥都是,美帝回过神来之后,立马媒体先行,说他抢走了美帝老百姓的工作,而且还在白宫门口砸了东芝的半导体收音机,这还不算狠的,狠的还在后头。

  之后美帝要求把在日的东芝高管抓起来丢进小黑屋,按道理来说,你一个外国有啥资格要求在人家的家里头抓人?这不跟强盗差不多,而且按道理来说,日本稍微硬气一点的,就应该保护自己的国人,就问,那个家长不护短的?可意想不到的事发生了,日本居然照着跪了。

  不仅配合美帝封锁了东芝总部几条街,而且还真的抓了东芝的高管丢进小黑屋。之后东芝不得不拿出1亿多日元去美帝打点上下关系,而且还在美帝五十多家报刊整版刊登“忏悔录”。

  本以为这样就算了,可榜一大哥哪里是这么好惹的,攻城失败就要接受惩罚,两年后,美帝又针对他推出了个“超级301条款”,直接将日本的半导体行业捶得趴下,再无出头之日,这就是挑战榜一大哥的代价。

  这里我们再把格局再提升一下,其实不管玩家在里头怎么玩都好,但最终大家都要干一件事情,就是要不断的往游戏公司打钱,榜一大哥有一堆小弟养着,而一堆小弟下面还有更小的小弟养着,于是大量的玩家源源不断的往游戏公司打钱,从此游戏公司老板荣登首富榜首。

  产业转移也差不多,承接产业转移的国家或者地方源源不断的打各种费用给母公司,就比如说各种专利费用,维护检修费用,谁要是打钱不及时,人家可是立马远程将你的机器停掉,或者告上法院,能让你不死也要脱层皮,所以小弟从来不敢怠慢。

  而这些母公司赚到钱以后,交上各种税费给美帝,再加上发各种的高额工资给员工,而员工消费以后又会产生各种各样的消费税,反正不管是直接税也好,间接税也罢,统统都进入到了美帝手里。

  美帝正如游戏公司一样,通过这样的机制,站在世界的顶端不断的赚钱,或者说吸血,才有了全球人特别羡慕的低工作时长,却领着高工资,享受高福利的生活。

  —3—

  结尾

  整个20世纪以来,全球的产业转移大概发生了三次。

  第一次产业转移就在二战后,美帝往西欧和日本转移,苏联往东欧和我国转移,因为美帝完成得比较顺利,立马进入了金融资本阶段。

  第二次转移发生在60年代以后,因为西方国家的人力成本不断攀升,加上攀爬科技树解锁了大量的新技能,于是他们开始了第二次产业转移,将那些利润低得跟蚊子腿肉似的,只能靠堆人头赚钱的劳动密集型产业转移到发展中国家,而自己升级成为利润高赚钱快的资本技术密集型产业。

  而日本作为第一小迷弟,也学着美帝开始往韩国、湾湾、新加坡还有香港搞产业转移,而这几个更小的迷弟承接之后,形成了“出口导向型”经济,简单来说就是靠外贸赚钱,而成为了大家都知道的“亚洲四小龙”。

  四小龙因为地方比较小,不管是人头和资源都比较少,又带动了周边的区域,往他们那边卖些更低的装备,才有了印尼、马来、泰国、菲律宾“四小虎”。

  这些地方源源不断的把赚到大量的钱送给榜一大哥美帝,让美帝一直舒服的躺赢。

  第三次转移发生在80年代起一直到现在,随着冷战时期攀爬科技树解锁的各种军事科技转为民用,于是又再次升级设备,这些资本技术密集型产业转移到了日本。而日本又一次向整个亚洲输出各种尖端技术产品,形成了当时的亚洲榜一大哥。

  那这时候美帝是靠啥赚钱的呢?答案是钱,也就是资本。

  因为这时候已经开始进入了金融资本主导全球化竞争时代,当时金融资本已经和产业资本分开,美帝这时候已经很少玩制造业,转向玩金融、玩保险、还有服务业、更高新技术产业。啥意思呢?

  举个例子,特斯拉大家都知道把,人家的核心研发部门可是在美帝总部,而实际生产车子的超级工厂在我们上海,特斯拉通过在美帝的资本市场上弄到钱也就是资本之后,拿这些钱来我们这边投资办厂子,然后往全世界卖车子,这些车子赚来的钱自然就是特斯拉公司的。

  再简单点来说就是,美帝已经开始玩起了用钱生钱的游戏,而实际干活的人大部分都已经在海外,而核心的技术研发还有各种服务等等,放在他自己的家里头。

  我们在第一产业转移的时候和苏联掀了桌子,然后靠着自己努力和艰苦奋斗,自己完成了第一步的工业化,但当时非常的痛苦,就好比游戏中你刚刚出了新手村,自己一步步的打怪升级,不仅费时费力,做出的努力普通人根本就无法想象,具体可以去网上查查看。

  在第二次和第三次转移的时候,我们在接受了西方的产业转移之后,从90年代起趁着这两次浪潮,不断的打怪升级,最终积累了大量的资本,通过往整个世界卖东西,而外贸自然就形成了拉动我们经济往前奔跑的马车。

  相信看到了这里,大家对产业转移有了一定的理解,其实承接产业转移这个事,有利也有弊,利自然就是大家都会因为赚到了钱而生活逐渐的变得好起来,弊端呢?不用说,就是开始变得特别需要外部的市场与金融。

  作为一个成熟的社会人,我们就要清楚,无论干啥事情,都会有两面性,但我们考虑事情的时候格局要打开,才能看清楚自己每个阶段所需要的解决的问题,考虑是否利大于弊,还是弊大于利,因为不可能啥事都能做到既要又要。

  只有这样,我们才能在生活中,干啥事情都能如鱼得水,才能在这种世界大格局中找到自我的一席之地。